<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://schoo1mononoke.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>School Mononoke</title>
		<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/</link>
		<description>School Mononoke</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2019 18:20:44 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваши вопросы</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3160#p3160</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет pебятa. Я красивая и непoслyшнaя девушка. Оченb xoчу бытb твоeй любoвницeй и другoм! Co мной можно пoзнаkoмитbся на этом cайте redmocambmo.tk/ke5f&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алиса Окорокова)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 18:20:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3160#p3160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3156#p3156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://illuma.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/TNQqX.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/TNQqX.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://illuma.anihub.ru/viewtopic.php?id=13#p14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://illuma.anihub.ru/viewtopic.php?id=22#p24&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://illuma.anihub.ru/viewforum.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;АКЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;а если поспешите, то успеете на анонимный бал-маскарад&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://illuma.anihub.ru/viewtopic.php?id=743&amp;amp;p=3#p57174&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://illuma.anihub.ru/viewtopic.php?i &amp;#8230; p=3#p57174&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 12:55:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3156#p3156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор модераторов</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3065#p3065</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suzumi Sakura&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Добро пожаловать! Вы приняты в наши круги. Надеемся, что вы не бросите нас:)&lt;br /&gt;дайте пожалуйста мне аську, на всякий случай&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 21:06:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3065#p3065</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор пиарщиков</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3058#p3058</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; около 10и постов в день по будням и около 30 по выходным&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; у Танако имеется&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suzumi Sakura)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 19:29:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=3058#p3058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придержать роль | внешность</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2350#p2350</link>
			<description>&lt;p&gt;Если Вы хотите выбрать кого-нибудь персонажа, но не можете подать анкету сейчас, то эта тема для Вас. Роль придерживается на &lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; дней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saito Yakumo)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:50:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2350#p2350</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2348#p2348</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Основные положения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.1.	То, что Вы не ознакомились с данными правилами, не освобождает Вас от ответственности в случае их не выполнения.&amp;#160; &lt;br /&gt;0.2.	Правила обязаны выполнять все, кто зарегистрировался на данном проекте. А также, уважаемые гости, настоятельно рекомендуем вам тоже соблюдать их.&lt;br /&gt;0.3.	Правила могут изменяться и дополняться без уведомления об этом.&lt;br /&gt;0.4.	Каждый, кто нарушит данные правила, будет наказан соответственно с предусмотренной системой, созданной специально для подобных случаев.&lt;br /&gt;0.5.	Рейтинг ролевой – &lt;strong&gt;NC-17&lt;/strong&gt;, просим учесть это перед регистрацией. В противном случае, мы не несем за Вас ответственности.&lt;br /&gt;0.6.	Все ваши разногласия и неприязни оставляйте за пределом форума. Отношения можете выяснять в ЛС/прочих средствах связи.&lt;br /&gt;0.7.	Запрещены расовые, религиозные и другие оскорбления в адрес кого-либо из участников.&lt;br /&gt;0.8.	На форуме запрещена пропаганда дискриминации и религиозных верований в любом виде. Если уж так хочется, то всем этим занимайтесь за его пределами.&lt;br /&gt;0.09.	Запрещены угрозы, оскорбления и дискриминация по всем признакам в чей-либо адрес, пусть и в завуалированном виде.&lt;br /&gt;0.10.	 За любого рода плагиат Ваш проект/Вы будут занесены в черный список.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1.&amp;#160; Перед тем, как регистрироваться, следует ознакомиться со всеми информационными темами. &lt;br /&gt;1.2.&amp;#160; Перед началом игры в обязательном порядке заполняется анкета. &lt;br /&gt;1.3.&amp;#160; Запрещено регистрировать аккаунты только для пиара. В противном случае, они будут удалены вместе с Вашими сообщениями.&lt;br /&gt;1.4.&amp;#160; Если зашли просто посмотреть и посидеть – не регистрируйтесь. Все равно после отведенного срока ваш аккаунт будет удален.&lt;br /&gt;1.5.&amp;#160; Для того, чтобы уточнить какую-либо информацию, также регистрация не нужна. Это можно сделать тут – &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=83#p2349&quot;&gt;Ваши вопросы&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;1.6.&amp;#160; Если Вы надумали занять какого-либо персонажа, то можно пока не регистрироваться, а попросту подать заявку тут – &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=84#p2350&quot;&gt;Придержать роль | внешность&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;1.7.&amp;#160; Тематика ролевой – &lt;strong&gt;аниме&lt;/strong&gt;, так что просим не регистрироваться за животных/диснеевских мультяшек и так далее. &lt;br /&gt;1.8.&amp;#160; Если Вы - новичок на ролевых и не знаете что да как, то рекомендуем Вам обратиться к кому-либо из администрации, дабы избежать различного рода казусов.&lt;br /&gt;1.9.&amp;#160; Вы будете считаться принятым только тогда, когда Ваша анкета окажется в соответствующем разделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.	Анкета должна быть заполнена строго по одному из шаблонов, которые можно найти тут – &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=15#p1538&quot;&gt;Шаблон Анкеты&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;2.2.	Упрощенный шаблон позволяется использовать только персонажам из акций, остальным, соответственно, придется заполнять второй. &lt;br /&gt;2.3.	Запрещается редактирование шаблона на свое усмотрение. То есть, Вы не можете изменять/убирать/добавлять какие-либо пункты. В противном случае, мы Вас не примем, пока все не будет заполнено должным образом.&lt;br /&gt;2.4.	Двух персонажей с одинаковой внешностью быть не должно. Исключение – близнецы. И то только с согласия того, кто отыгрывает уже занятую внешность и с указанием в анкете родства.&lt;br /&gt;2.5.	Что касательно родственных связей, то их запрещено устанавливать без согласия на это игроков, с коими Вы желаете породнить своего персонажа. &lt;br /&gt;2.6.	Разрешается брать внешность, характер и имена из каких-либо произведений, но все в пределах разумного.&lt;br /&gt;2.7.	Анкеты заполняются в специально отведенном для этого подфоруме. Не в теме с шаблоном, не в игровых локациях и даже не во флуде! Только вот тут – &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewforum.php?id=11&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;2.8.	Название темы может быть каким угодно и на любом из существующих языков, но оно не должно нарушать правил проекта.&lt;br /&gt;2.9.	Запрещается писать анкету одним верхним регистром (КАПСОМ), ЛеСеНкОй, какими-либо цветами, с добавлением смайлов.&lt;br /&gt;2.10.	Все картинки внушительных размеров, которые Вы желаете вставить в свою анкету, должны быть под спойлером/отдельной прямой ссылкой на хостинг, куда она залита.&lt;br /&gt;2.11.	 Если в анкете присутствуют какие-либо флешбеки, то они оформляются по всем правилам написания поста (Их можно найти ниже в настоящих правилах).&lt;br /&gt;2.12.	 В анкете запрещается пиар чего-либо в любом виде. &lt;br /&gt;2.13.	 Перед подачей анкеты настоятельно рекомендуем ее перечитать и перепроверить на наличие орфографических и/или смысловых ошибок.&lt;br /&gt;2.14.	&amp;#160; Анкета должна быть подана в течение 5 (пяти) дней.&lt;br /&gt;2.15.	&amp;#160; На исправление/написание пробного поста дается 3 (три) дня.&lt;br /&gt;2.16.	&amp;#160; Если Вы не можете уложиться в сроки по какой-либо уважительной причине, то сообщите о ней кому-либо из администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Профиль.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.&amp;#160; Ник не должен содержать орфографических ошибок.&lt;br /&gt;3.2.&amp;#160; Ник должен соответствовать имени персонажа, на которого Вы желаете подать анкету.&lt;br /&gt;3.3.&amp;#160; Рекомендуем использовать ники на латинском языке, но не запрещаем и русскоязычное написание. Однако от остальной письменности просим воздержаться.&lt;br /&gt;3.4.&amp;#160; Ник не должен содержать только верхний регистр (КАПС), какие-либо смайлы, пропаганду чего-либо, скрытый/открытый пиар, оскорбления, матерные слова, цифры, символы помимо точки (.), тире (-), одиночных кавычек (&#039;), пробела ( ) и апострофа (`).&lt;br /&gt;3.5.&amp;#160; Напоминаем, что каждый пользователь несет ответственность за свой профиль. То есть, если Ваш кот/брат или сестра/мама или папа/все остальные сделали что-либо, нарушающее правила форума, то ответственность все равно несете Вы.&lt;br /&gt;3.6.&amp;#160; Запрещается заполнение графы “Веб-сайт”.&lt;br /&gt;3.7. Рекомендуем не заполнять поля ложной либо вводящей в заблуждение информацией. В противном случае, мы за это ответственности не несем, а в случае конфликтов по этому поводу на самом проекте, наложим на Вас наказание.&lt;br /&gt;3.8.&amp;#160; В профиле, также как и на всем проекте, не должно присутствовать пропаганды дискриминации и религиозных верований в любом виде.&lt;br /&gt;3.9. На аватаре в обязательном порядке должен присутствовать Ваш персонаж. &lt;br /&gt;3.10.&amp;#160; Аватар должен соответствовать тематике проекта. То есть, там не должно быть фото Ваших кумиров/котиков/собачек/всего остального.&lt;br /&gt;3.11. Подпись просим не загромождать огромными картинками, особенно с анимацией. &lt;br /&gt;3.12. В профиле не должно присутствовать как пиара, так и спама в любом виде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Посты.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.&amp;#160; Посты разрешается писать как от первого, так и от третьего лица.&lt;br /&gt;4.2.&amp;#160; В постах не должно присутствовать картинок и смайлов. &lt;br /&gt;4.3. Мат не возбраняется, но только в разумном количестве и только там, где он действительно нужен. Но, если Ваш персонаж такой уж матершинник и это прописано в анкете, то старайтесь свести все на минимум. &lt;br /&gt;4.4. Что касательно оформления, то:&lt;br /&gt;&amp;#61607;	речь выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607;	мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607;	чужая речь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым текстом&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607;	действия выделения не требуют, как и слова автора&lt;br /&gt;&amp;#61607;	описания также не следует как-либо выделять&lt;br /&gt;4.5. В первом посте следует под спойлером описать во что одет персонаж и что у него с собой на данный момент. Также, по желанию можно указать информацию о физическом и моральном состоянии на данный момент. Спойлер должен располагаться либо перед постом, либо после него. Но никак не в середине/сбоку/черте где.&lt;br /&gt;4.6.&amp;#160; Вы должны точно отыгрывать характер персонажа. В противном случае, злые социофобы, которые раздаривают ромашки всем кругом и становятся душой компании, и тому подобные чудеса природы, отправятся переписывать анкету.&lt;br /&gt;4.7.&amp;#160; Помните, что персонаж все-таки живой и он обязательно реагирует на действия других людей/погоду/шум/тишину и т.д..&lt;br /&gt;4.8.&amp;#160; Запрещается описание чужих действий без согласия Вашего партнера по игре.&lt;br /&gt;4.9. Вы не можете знать все о другом персонаже сразу же, если до этого не имели с ним какой-либо связи. И то, все использование информаций из анкет должно быть в пределах разумного.&lt;br /&gt;4.10. Также нельзя читать мысли и узнавать все скрытые чувства без специальной на то способности.&lt;br /&gt;4.11. Вы не можете знать, что произошло где-то там, в другом отыгрыше, без основания – кто-либо рассказал/увидели или прочли в средствах массовой информации/подслушали чужой разговор/использовали специальную способность. И то, только с позволения отыгрывающих тот момент, и должного отыгрыша того, откуда у Вас появилась эта самая информация.&lt;br /&gt;4.12. Если Вы собираетесь продолжать игру в другой теме, то после поста обозначьте переход любым из способов и желательно с указанием ссылки (название же темы должно присутствовать в обязательном порядке):&lt;br /&gt;&amp;#61607;	&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607;	=====&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607;	----&amp;gt;&lt;br /&gt; и т.д.&lt;br /&gt;Над первым же постом темы, куда совершен переход, он также обозначается.&lt;br /&gt;4.13. Если Вы собираетесь использовать как флешбек уже отыгранный Вами момент, то желательно поставить пометку (*) и в конце поста указать ссылку, откуда он был взят.&lt;br /&gt;4.14. Посты должны быть составлены грамотно и соблюдать логичность повествования. &lt;br /&gt;4.15.&amp;#160; Рекомендуем перечитывать посты перед отправкой и, желательно, проверять в текстовых редакторах/онлайн проверках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пиар.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1.&amp;#160; Пиар незарегистрированных посетителей должен совершаться только с пиар-аккаунта.&lt;br /&gt;5.2. Наш баннер не должен находиться в бегущих строках/прокрутках.&lt;br /&gt;5.3.&amp;#160; При обновлении темы с партнерством, обновите и нашу.&lt;br /&gt;5.5.&amp;#160; Пиар, естественно, должен быть взаимен. В противном случае, Ваши сообщения будут удалены.&lt;br /&gt;5.6.&amp;#160; Если Вы по какой-либо причине убираете наш баннер/расторгаете партнерство и удаляете тему/удаляете наш пиар с Вашего проекта, то мы имеем права сделать то же самое.&lt;br /&gt;5.7.&amp;#160; Другие пиар-аккаунты, за исключением специально отведенного, будут удалены.&lt;br /&gt;5.8.&amp;#160; Рассылка в ЛС Вашего пиара карается баном пожизненно. Помимо этого, Ваш проект будет занесен в черный список.&lt;br /&gt;5.9.&amp;#160; Если какой-либо из шаблонов нашего пиара будет скопирован не полностью/исправлен на Ваше усмотрение, пиар будет считаться не взаимным и, соответственно, удаляется с нашего проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Система бана и наказания.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.&amp;#160; За отыгрыш совсем иного характера, нежели указанного в анкете, Вы будете оную переписывать или исправляться в ближайшие сроки.&lt;br /&gt;6.2.&amp;#160; За отыгрыш совсем иного характера персонажа из акции, Вы будете сняты с роли, если не исправитесь в ближайшие 2-3 поста.&lt;br /&gt;6.3.&amp;#160; За пиар в ЛС – бан пожизненно, а пропиаренный проект заносится в черный список.&lt;br /&gt;6.4.&amp;#160; За пропаганду&amp;#160; бан на неделю. Если будет продолжаться, то бан пожизненно и Ваш никнейм будет занесен в черный список.&lt;br /&gt;6.5.&amp;#160; За невзаимный пиар в профиле бан на 3 (три) дня с удалением содержания полей, где он располагался. Если повторится, то аккаунт будет удален.&lt;br /&gt;6.6.&amp;#160; За неправильное оформление/некачественное написание поста, выдается повторный пробный.&lt;br /&gt;6.7.&amp;#160; За чрезмерное количество офф-топов в игровых темах – предупреждение. Имейте совесть, ЛС у всех уж точно есть.&lt;br /&gt;6.8.&amp;#160; За спам – предупреждение. &lt;br /&gt;6.9. Бан на сутки дается за&amp;#160; 3 (три) предупреждения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saito Yakumo)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:46:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2348#p2348</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2347#p2347</link>
			<description>&lt;p&gt;Издавна среди различных народностей ходили легенды о живущих глубоко в горах и лесах монстрах. И все это далеко не спроста. Вообще, эти своеобразные &amp;quot;зверушки&amp;quot; не планировались как население планеты Земля. Они пришли совершенно из другого места. А вот откуда вы узнаете далее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если углубиться в далекую-далекую историю, когда еще только-только начали появляться планеты, то можно заметить, что две из них появились одновременно и развивались равномерно. Можно сказать, что только эти две планеты были пригодны для существования всего живого, что мы знаем сейчас. Не сложно догадаться, что одна из них - Земля, а второй была неизвестная доселе Мононоке. На последней эволюция шла в разы быстрее и населяли ее существа, которые поначалу пугали людей. Как же они попадали на Землю? Все очень просто. Глубоко в горах образовалось некое подобие портала, через которое поначалу попадали только звери с планеты Мононоке. Однако позже начали проникать и более развитые формы жизни. Сначала они попросту бесцельно бродили по Земле, а позже начали помогать предкам нашим и даже оставались среди них. Из-за этого многие из них научились принимать человеческий образ, но порой он выходил из под контроля и тогда люди видели то, что звали лешими, снежными людьми, оборотнями и т.д. Позже, когда население Мононоке развилось и значительно обогнало людской род, их правители запретили наведываться на Землю. Правда некоторые, кто остался на нашей планете, навсегда были утеряны для своей родины. Единицы даже забыли о своем происхождении и возомнили себя людьми. Так, обладая большими способностями, они порождали &amp;quot;людей&amp;quot;, прослывших гениями. А все их странности были обусловлены тем, что они, все-таки, не были людьми целиком и полностью. Так две цивилизации почти отдалились друг от друга, но, может, &amp;quot;счастливчику&amp;quot; удастся обнаружить ту самую неизвестную планету Мононоке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saito Yakumo)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:32:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2347#p2347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смешнее не бывает</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2190#p2190</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/Sz3vJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/Sz3vJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (L.)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 17:31:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2190#p2190</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крылья Феникса</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2167#p2167</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/bqJtO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0012/ab/9e/16406.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0012/ab/9e/16406.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/4h2Bp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Catch me if You can...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 16:09:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2167#p2167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>activit&amp;#233;</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2144#p2144</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Конкурс на повышение активности &lt;del&gt;ибо форуму нужна активность&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Вам всего лишь надо набрать больше &lt;strong&gt;1000&lt;/strong&gt; сообщений. &lt;br /&gt;Вы имеете право создать свою &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;набивалку&lt;/span&gt;&amp;quot; в специальной теме.&lt;br /&gt;Призы рассчитаны на 3 места.&lt;br /&gt;Go! Удачи~&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 23:50:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=2144#p2144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1883#p1883</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][b]Профиль:[/b] [url=http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=7]Kestrel[/url]
[b]Имя персонажа:Nanami Haruka[/b]
[b]Фандом:[/b]Uta no prince-sama[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kestrel[x])</author>
			<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 17:45:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1883#p1883</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Naruto. School secrets</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1778#p1778</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schooledo.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/N/1/I/N1I8L.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/N/1/I/N1I8L.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 19:20:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1778#p1778</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка и правила</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1776#p1776</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название форума | ссылка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Naruto. School secrets&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://schooledo.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://schooledo.anihub.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на тему с нашей рекламой&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://schooledo.anihub.ru/viewtopic.php?id=364#p12032&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://schooledo.anihub.ru/viewtopic.php?id=364#p12032&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Код вашей рекламы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://schooledo.anihub.ru/][img]http://uploads.ru/i/N/1/I/N1I8L.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код вашего баннера и сам баннер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schooledo.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/O/N/d/ONd6E.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/O/N/d/ONd6E.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot; Naruto. School Secrets&amp;quot; href=&amp;quot;http://schooledo.anihub.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/O/N/d/ONd6E.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saito Yakumo)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 14:41:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1776#p1776</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1538#p1538</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Упрощенный.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i]1: Имя | Фамилия[/i]
• ответ
• ответ
[i]2: Возраст | курс[/i]
• ответ
• ответ
[i]3: Пол | ориентация[/i]
• ответ
• ответ 
[i]4: Раса[/i]
• ответ 
[i]5: Характер[/i]
• ответ
[i]6: Дополнительно[/i]
• ответ
[i]7: Способности [/i]
• ответ
[i]8: Пробный пост[/i]
• ответ
[i]9: Связь с вами[/i]
•ответ
[i]10: Ключ из правил[/i]
•ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saito Yakumo)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 15:14:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=1538#p1538</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=850#p850</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кликабельный список рас:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бруксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; живородящий вампир. Брукса занимает промежуточное положение между &amp;quot;житью&amp;quot; и нежитью, обладает пониженным иммунитетом к антинежитьевым воздействиям. Теплокровны. В истинной форме имеет форму черного нетопыря с бархатистыми кожистыми крыльями. В ходе эволюции приобрели способность принимать вид человека и в нем существовать. В мире людей существуют в облике прекрасных девушек. Всегда бледнокожи, черноволосы и черноглазы. Питаются кровью людей, но могут пить и кровь животных. Жертв привлекают пением и парализуют страхом. Для продолжения рода бруксам необходим представитель любой расы мужского пола, так как сама раса имеет лишь представителей женского пола. Ребенок - всегда девочка - брукса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; стройные изящные невысокие девушки с черными волосами и очень темными, практически черными глазами, очень светлой кожей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; в человеческом обличье сила на уровне человеческой. В истиной форме спокойно поднимает вес больше своего (до +10 кг), может поднять человека в воздух. Владеют акустическим ударом - криком могут оглушить или вывести из строя противника. Навык развивается с возрастом и самоконтролем. Взрослая брукса способна без превращения откинуть акустическим ударом взрослого мужчину на 30 метров. Есть навык манящих песен - на утерянном языке брукса - пение привлекает к себе птиц и детей, а также взрослых, не обладающих ментальной устойчивостью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; питаются обычной человеческой пищей, но для нормальной регенерации и быстрого восстановления сил нуждаются в человеческой крови. При питании кровью, никогда не убивают, выпивают около 400-800 мл крови. Жертва может потерять сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; регенерация даже без подпитки кровью выше человеческой, при наличии крови превышает человеческую в несколько раз. При нормальной диете срок жизни не определен, внешность замирает на возрасте 24-27 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ментальная магия&lt;/span&gt; является основной магией. Уровень довольно высок. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чтение и передача мыслей&lt;/span&gt; является врожденной способностью. Есть возможности: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;чтение эмоций, ломание чужих ментальных щитов, подчинение своей воле, внушение страха&lt;/span&gt; (способности являются врожденными, но их необходимо развивать).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Привлечение и внушение симпатии детям и животным&lt;/span&gt; - способность врожденная на высоком уровне, однако требуются тренировки для умения контролировать эти кастования магии. &lt;br /&gt;Маленькая брукса способна воспользоваться &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ментальной магией&lt;/span&gt; свой расы, но лишь в определенном эмоциональном состоянии и после не всегда способна прервать такое воздействие, взрослая способна использовать ее всегда и везде, при этом полностью контролируя процесс. &lt;br /&gt;Раса так же имеет врожденные способности к &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;стихийной магии воздуха&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Невозможна&lt;/em&gt; анимагия и оборотничество. Ликантропия как заболевание приводит к летальному исходу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; не приемлют прямого контакта с серебром. В остальном как у человека. Трансформация всегда контролируема. Бесконтрольна только при очень низком уровне энергии. Вид крови вызывает жажду, но контролируемую. Бросаться на людей, порезавших палец, не станут. К чесноку и “святой воде” относятся снисходительно, как ко всякому человеческому предрассудку. Осиновый кол в сердце окажет свой эффект, впрочем как и на любого человека, которому оный кол всадили в сердце. Прикасаться к осине могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; отношения с другими расами лишь на уровне личной симпатии/антипатии. Из-за генетической особенности размножение возможно с представителем любой человекоподобной расы. При этом рождаются только девочки - бруксы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Дампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; имеют бледную кожу, насыщенный цвет глаз светло-серого оттенка (в крайнем случае, бледно-голубые, если дампир брюнет). Склеры голубоватого оттенка, в темноте можно заметить их свечение. Дампиры имеют характерное строение челюстей. Верхние снабжены острыми клыками, как и у вампиров, идеально приспособленными для прокусывания кожного покрова жертвы. Нижние клыки менее развиты, чем верхние. Все дампиры имеют заостренные уши. Обычно худощавое телосложение, достаточно высокий рост и чуть-чуть удлиненные кости - все это придает дампиру общий астенический вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; дампиры так же ловки, как вампиры. У них такая же быстрота движений и скорость реакции, но они уступают вампирам в выносливости и силе. Сила дампира, несмотря на его сухопарое телосложение, равна человеческой. Толерантны по отношению к органическим ядам (лишь сильные нервнопаралитические яды минеральной природы способны убить дампира). Иммунитет распространяется и на действие вирусов, бактерий и иных микроорганизмов-паразитов. Более устойчивы к алкоголю и наркотическим веществам, а также к афродизиакам. Радиации подвержены как любое другое существо, облучение идет по человеческому типу (влияние альфа-, бета- и гамма-лучей на организм).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; дампиры испытывают такие же потребности в питании обычной пищей, как и люди, однако могут обходиться без пищи около месяца, при этом иммунитет и скорость регенерации снижаются до человеческого уровня. Без воды – около двух недель. Без сна - около 10 дней, но через неделю непрерывного бодрствования начнет нарастать сонливость. Без кислорода (вакуум) дампир может находиться около получаса. Потребности в крови у дампиров носят не жизненную необходимость, как у вампиров, а наркотическую. Дампир испытывает непреодолимую тягу при виде крови, от её запаха и ощущения вкуса. Хотя бы раз попробовавший кровь дампир уже не может остановиться, с каждым приёмом крови будет испытывать все большую зависимость от нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; Имеют высокий уровень регенерации при наличии объекта для питания. Фактически, регенерация у дампиров, как и у вампиров идет за счет живой крови жертвы. Дампиры смертные, так же старятся как обычные люди, но у них замедленное взросление. Примерный уровень взросления в соотношении с человеческим – 1:3. Средняя продолжительность жизни дампира - от 150 до 300 лет. Однако дампиры редко доживают до 300 лет, чаще либо вампиры убивают их, так как само существование дампира - оскорбление расе вампиров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; как у человека, единственное исключение составляет невозможность обучения Магии Света. Магии Огня обучаются очень редко, но скорее из-за фобии дампиров, так как вышедший из под контроля огонь способен нанести им тяжелые увечья. Дампиры меньше подвержены влиянию Тьмы, чем вампиры. Необходимости в детальном обучении не испытывают. Само обучение ничем не отличается от обучения человека-мага.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Трансфигурация:&lt;/span&gt; наследования навыков нет, способны только обучаться ей. Обучение проходит крайне трудно и не без помощи энергосберегающих предметов (амулетов, зелий и пр.). Растрата магической силы дампиром вызывает у него сильный голод, как и у каинитов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ментальная магия:&lt;/span&gt; врожденная предрасположенность к перехвату чужой мыслеречи. В остальном – как у человека. Врождённого ментального блока нет. Если отец обладал одной из способностей (Прорицание, Доминирование, Присутствие, Помешательство, Анимализм) шансы к развитию ментальной магии на высоком уровне.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Целительство:&lt;/span&gt; предрасположенность к Темному целительству.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; уязвимы перед магией Хаоса, Света, Тьмы и Огня. Солнечный свет не оказывает такого губительного действия, как на вампиров, но вызывает легкий дискомфорт, вроде жжения кожи и головокружения. Поражение Магией Света или Огня, а так же артефактами и зельями с тем же эффектом, вызывают плохо регенерирующиеся ожоги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; дампиры сами по себе очень замкнутые натуры и в некотором роде агрессивны (вспыльчивы), но в отношении так называемых друзей и &amp;quot;родных&amp;quot; – преданные и верные. В зависимости от полученного в детстве воспитания складывается представление дампира о расах. С раннего детства дампиру можно привить ненависть к вампирам, если он воспитывался людьми. Но с тем же успехом при обучении у вампиров дампиру можно привить стойкое презрение к людям. Кроме того, каждому дампиру свойственна интуитивная, на уровне звериных инстинктов, агрессия к оборотням.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Демоны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дроу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; дроу ниже и миниатюрнее наземных эльфов, причем женщины часто незначительно уступают по силе мужчинам. Их рост в среднем колеблется между 160 см и 170 см. Цвет кожи варьируется от пепельно-серого и до глубокого черного оттенка, но чаще эбонитовый. Кожа чрезвычайно гладкая и ровная. Волос жесткий, прямой, может быть начисто лишен пигмента, либо иметь все оттенки светлого до алебастрового. Волосы аристократов безупречно ухожены и не знают шпилек, прическам не чужды лишь простолюдины. Как и у всех представителей эльфийской расы, их уши вытянуты и заострены. Цвет глаз преимущественно красный, либо очень светлый, но - согласно четвертой редакции – может быть абсолютно любого оттенка. Дроу обладают преимущественно острыми, порочно красивыми чертами лица. Темные эльфы уделяют много внимания эстетике тела, доводя до совершенства свою физическую форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; дроу уступают по силе людям и наземным эльфам, но с легкостью восполняют этот недостаток быстротой реакции и ловкостью (атрибуты ловкости в шесть раз превышают человеческие). Даже лунный свет вызывает дискомфорт и слезит глаза, открытый солнечный свет может привести к кратковременной частичной потере зрения или длительной слепоте. Долговременное пребывание на поверхности и регулярные тренировки могут лишь незначительно понизить светочувствительность. Дроу могут видеть в темноте на расстоянии до 120 футов, не различая при этом цвета (черно-белое зрение), глаза при этом приобретают красноватое свечение. Темные эльфы также обладают острейшим слухом и чутким обонянием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; как и люди, темные эльфы нуждаются еде и отдыхе. Но их вкусовые предпочтения чрезвычайно избирательны, а сон заменяет четырехчасовая (зависит от степени истощения) медитация, во время которой дроу просматривают свои воспоминания, погружаясь в подобие транса. Их глаза могут быть широко открыты, но связь с окружающим миром напрочь отсутствует. При желании также могут спать и видеть сны, но потребности в этом не испытывают. Могут дольше людей и эльфов поверхности обходиться без кислорода (5-6 минут).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; теоретически срок жизни дроу стремится к 600-700 годам, но экстремальная смертность и сложная демографическая ситуация приближает его к 200 годам. Несмотря на относительную длительность этого срока, женщина дроу не может произвести на свет более десяти детей. Женщина физически не способна родить близнецов: один из них неизбежно погибает в утробе матери, лишенный питательных веществ более сильным зародышем. Беременность проходит очень болезненно, характеризуясь огромными энергозатратами и физическим истощением. Дети дроу, что отличает их от отпрысков эльфов поверхности, очень быстро развиваются, уже в восьмилетнем возрасте бегло разговаривая на сложном темноэльфийском диалекте. Ребенок входит в подростковый возраст примерно в двадцать лет (что удивительно рано для эльфов), а абсолютной зрелости достигает в восемьдесят. На поверхности регенерация дроу уступает людской, в Подземье – равна ей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия Стихий:&lt;/span&gt; всем дроу от рождения свойственна магия Тьмы, Свет недоступен, соответственно. Остальные стихии изучают также как люди. Огонь не изучается из-за чувствительности глаз к яркому свету.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Левитация:&lt;/span&gt; все дроу в разной степени владеют Левитацией. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Целительство:&lt;/span&gt; исключительно темное. Осваивают легко. Целительство является не роскошью, а необходимостью в Подземье. Целители очень высоко ценятся в обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; магия Света и вообще свет в принципе. Многие испытывают суеверный ужас перед огромной испепеляющей звездой по имени Солнце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; склонны к национализму. По отношению к другим расам часто употребляют обидное слово иблис (iblith) — «дерьмо». Всеми фибрами своей души ненавидят эльфов Поверхности, мечтая однажды отомстить им за все перенесенные унижения. Большинство рас видят в качестве своих рабов, а не друзей. Часто заключают военные и деловые союзы с темными расами. К сородичам относятся с осторожностью. Добрые дроу часто стараются искупить вину своего народа перед расами Поверхности, но, как правило, безуспешно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; внешний вид - человекообразное существо с бледной кожей. Центр утолщения приходится на область переносицы и распространяется на надбровные дуги, а также вниз, до верхней челюсти. Является естественным усилением ударной силы клыков. Строение зубов у всех представителей расы похоже на строение зубов крупных хищников: имеются крупные клыки, между которыми находятся значительно меньшие дополнительные зубы. Вампиры, обладающие Изменчивостью, (Цимисхи) способны трансформировать свое тело: рост, телосложение, голос, черты лица, оттенок кожи и многое другое. Подобные воздействия носят исключительно косметический характер и их диапазон весьма ограничен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; значительно сильнее человека при аналогичной комплекции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; однозначно можно сказать, что кровь является необходимым элементом питания. Вампиры могут обходиться без подпитки кровью 2 недели, но при этом иммунитет снижается до человеческого уровня и ниже, также снижается скорость регенерации. Вампир в состоянии вынужденного голода не способен поддерживать физическую оболочку, проявляются признаки тления. В зависимости от возраста, через 2 недели голодовки истощившийся вампир может напоминать живой труп (инфернала). В этом состоянии любые чувства отходят на второй план, вампир не способен думать ни о чем, кроме собственного голода. Потребности в обычной еде нет, могут не есть вообще, если есть подпитка кровью. Вкуса еды не ощущают. В воде также нет потребности (необходимое количество жидкости поступает с кровью). Во сне не нуждаются. В кислороде острой потребности нет, однако через несколько часов пребывания в безвоздушной среде могут потерять сознание, но после возвращения в нормальную кислородную среду восстанавливаются за 5-6 часов. В физических возможностях (сила, ловкость, выносливость, реакция) вампиры в 1,5 раза превосходят уровень среднего человека, но уступают по показателям оборотням. Другими словами, они равны очень сильному, ловкому и выносливому человеку. Вампиры видят в темноте лучше людей, но не более чем в 2 раза. Вампиры слабо подвержены влиянию алкоголя, наркотических средств и ядов. Воздействие оказывают лишь нервнопаралитические яды, но действуют лишь в очень больших дозах и вызывают торпор, прерываемый лишь путем введения вампиру достаточного количества крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; повышенная способность к регенерации. Если рана нанесена вампиру Светом, Огнем или определенными магическими эффектами, то способность к регенерации может оказаться не только равной человеческой, но и упасть почти до нуля, после чего остаются практически не заживающие раны. Вампиры крайне стойки к механическим повреждениям. Окончательную смерть может вызвать лишь не менее чем двукратное расчленение тела, либо сжигание в огне или солнечном свете. Продолжительность жизни неизвестна. Считается, что вампиры бессмертны, но, вернее сказать, что их жизнь просто слишком долга, чтобы средний человек мог это адекватно воспринять, и равна жизни (функционированию) энерготела (около 4 тыс. лет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; наиболее опасным для вампиров является солнечный свет. Однако в некоторых мирах солнце не дает губительных для вампиров излучений, и вампиры могут чувствовать себя днем так же хорошо, как и ночью. Однако существуют магические эффекты, воспроизводящие губительные для вампиров излучения, чаще всего эти эффекты принадлежат Магии Света. Так же и во многих других областях магии на сегодняшний день разработаны средства против вампиров, однако самыми действенными до сих пор остаются средства из области Магии Света и Магии Огня. Огонь не менее губителен для вампиров, чем Свет. Именно поэтому многие вампиры-маги ни под каким предлогом не желают обучаться магии Огня, справедливо боясь, что даже относительно слабое, вышедшее из-под контроля заклинание может стоить им жизни. Раны, оставленные на теле вампира Светом и Огнем, заживают крайне медленно, со скоростью, не превышающей, а часто и меньшей, чем скорость регенерации человеческой плоти. Вампиры считаются тёмной расой, поэтому подвержены воздействию Магии Тьмы. Тёмный маг, обладающий Ментальной магией на высоком уровне способен подчинить себе даже старого вампира.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Трансфигурация:&lt;/span&gt; преображение требует больших магических затрат. Имеется альтернативная дисциплина - изменчивость. Изменчивость позволяет вампиру изменять и ваять свою или чужую плоть и кость.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ментальная магия:&lt;/span&gt; наличие ментального блока (особенность расы). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Метеомагия:&lt;/span&gt; редко осваивают, так как у вампиров слабая предрасположенность к развитию трансфигурации, и непосредственно влиять на погоду они не могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; уязвимы перед магией Света, Тьмы и Огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; вампиры - не сторонники расизма. Они прагматичны и, прежде всего, рассматривают расы с позиции пригодности в пищу. Отношения же с расами, народами и отдельными индивидами строят, исходя из намерения получать постоянный и беспрепятственный доступ к свежей крови.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вейлы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; основная форма - гарпия, большая уродливая птица с чешуйчатым телом, перепончатыми крыльями, большой головой и куриными лапами. От этих милых существ всегда исходит приторный запах гнили. В антропоморфной форме вейлы выглядят как умопомрачительно красивые представительницы той расы, к которой принадлежал их отец, да и запаха нет. Если это возможно в фенотипе данной расы (человек, эльф и т.п.), то вейлы обладают светлыми волосами и голубыми глазами. Третья форма - одна из современных птиц. Какая именно - сама вейла определяет в первые годы осознанной жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; в антропоморфной форме характеристики аналогичны характеристикам среднего представителя соответствующей расы. При трансформации в гарпию испытывают сильные психические перегрузки и опасны для окружающих. Скорость реакции, сила и выносливость в форме гарпии превышают человеческие раза в два. В ловкости наоборот уступают человеку. Трансформация в звероформу может быть как контролируемой, так и бесконтрольной. Особенность расы заключается в этой бесконтрольной трансформации, она начинается при контакте тела с сильными направленными потоками воздуха. Иными словами, даже если она очень постарается, вейла не сможет разбиться при падении с высоты, поскольку начнется эта неконтролируемая трансформация и в процессе падения человеческое тело полностью превратится в тело птицы.&lt;br /&gt;Физические данные формы птицы полностью соответствуют данным этого вида (полное обращение). Главное, что вейла может выбрать только форму современной и реально существующей птицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; соответствуют текущей форме. Если потребности человека и птиц понятны сами по себе, то потребности гарпий сводятся к удовлетворению жажды, голода, потребности в сне и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; на уровне человеческой независимо от расы отца. Не стареют и сохраняют свою красоту в антропоморфной форме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; способности сильно зависят от опыта, знаний и эмоционального состояния конкретной вейлы, насколько сильно она хочет что-то сделать, от умения контролировать свои умения и концентрироваться. Приведем пример: при использовании Ментальной магии все зависит от того, насколько вейла сконцентрирована на “жертве”; если вейла отвлечется, “жертва” может сорваться. Впрочем, такое со всяким может случиться, не только с вейлой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; из-за тесной связи со стихией Воздуха представительницы расы имеют предрасположенность к соответствующему виду стихийной магии. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Анимагия:&lt;/span&gt; основная форма - гарпия; вторая врожденная звероформа - один из видов птиц. Способность не является проявлением анимагии в полном смысле этого слова, так как такая трансформация свойственна только данной расе (и абсолютно всем её представительницам), она не поддается развитию и градации по рангам. Перевоплощение полное, вейла владеет своим телом на уровне истинных представителей животного мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; нет особенностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; из-за генетической особенности размножение возможно с представителем любой антропоморфной расы. При этом если ребёнок - девочка, то она обязательно вейла, а если мальчик - то представитель расы отца.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ликантропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; обычно не имеют никаких внешних особенностей. У некоторых накануне превращения (за 2-3 дня до полнолуния) могут светлеть глаза (ближе к желтому). Часто выглядят очень усталыми, худыми, болезненными, старше своего возраста из-за преждевременных морщин и седины в волосах. Внешность звероформы же обычно отличается от настоящего зверя: более крупные звери, с очень выразительными и горящими голодом и жаждой крови глазами, некоторыми другими отличительными чертами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; обычные человеческие. В звериной же форме появляется чудовищная сила и выносливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; при приближении полнолуния возрастает потребность в отдыхе и сне из-за быстрой утомляемости и нарастающего беспокойства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; живут, как правило, меньше обычного срока, обычный ликантроп без продлевающих жизнь средств живет не больше 70 лет. Регенерация обычная. Однако в звериной форме скорость регенерации возрастает в сотни раз: за 10-20 минут ликантроп способен восстановить отрубленную конечность. Уязвимое место – сердце, при ранении в сердце и повреждении его более чем на 2/3, ликантроп может погибнуть. Таким же уязвимым местом является его мозг: при тотальном повреждении (расплющивание головы, множественные пулевые ранения в голову) ликантроп с большой вероятностью погибнет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Анимагия:&lt;/span&gt; превращаются каждое полнолуние. Ни превращение, ни звероформу контролировать не способны. Обычно не помнят ничего, что происходило с ними в моменты пребывания в звероформе. Зверь очень агрессивен по отношению к людям и стремится напасть, даже с угрозой для себя. Анимагию развивать не способны. Если до заражения была способность анимагического превращения, она пропадает. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Метаморфомагия:&lt;/span&gt; может быть врожденной, если в роду есть метаморфомаги. У рожденных ликантропов, как правило, не наблюдается. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Телекинез:&lt;/span&gt; может развиваться или быть врожденным, особенностей нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; серебро является для них настоящей смертью. Ранение серебряным оружием наносит долго не заживающие раны, а также влечет за собой легкое отравление. Серебряная сыворотка вызывает мучительную, но неизбежную смерть. Даже прикосновение к вещице из серебра оставляет ожог, на ощупь для ликантропа серебряная вещь кажется горячей и «мылкой», оставляет красные болезненные следы, похожие на химические ожоги. Многие ликантропы испытывают настоящий страх перед луной, полнолунием и болью трансформации. Любые напоминания об этом им неприятны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; наличествует стойкий конфликт с вампирами, чаще всего на основании глубокой и неискоренимой взаимной неприязни.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; зачастую мало отличаются от человека, но у отдельных особей могут наблюдаться звериные глаза (вытянутые зрачки, необычный цвет и форма глаза), повышенный волосяной покров тела (если звероформа имеет меховую шкуру), наличие перьев или чешуи на теле (при соответствующих звероформах), увеличенные клыки, измененная форма ушей, лицевых костей черепа, ногтей, конечностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; очень сильные и выносливые, хорошо развиты физически. В несколько раз превосходят человека по силе (в 2-3 раза). Обострены звериные чувства (обоняние, зрение, слух), но в зависимости от звероформы (у псовых – обостренный слух; у хищных птиц – зрение, и так далее). Невероятной силы иммунитет к большинству органических ядов (к особенно сильным – неполный, но организм легче переносит отравление), вирусов, микроорганизмов, паразитов. Более устойчивы к алкоголю и наркотическим веществам, а также к афродизиакам. Радиации подвержены как любое другое существо, более того, радиация может провоцировать аутоиммунные заболевания с огромной вероятностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; могут обходиться без пищи 2-3 месяца, но при этом иммунитет снижается до человеческого уровня и снижается скорость регенерации. Без воды – около 2 двух недель. Без сна - около 15 дней, но через неделю непрерывного бодрствования начнет нарастать сонливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; Скорость регенерации очень высока. У врожденных чистокровных оборотней: 24 часа на восстановление отрубленной конечности; около 8-9 часов на восстановление поврежденных внутренних органов (кроме сердца); 3-4 часа на срастание сломанных костей (при восстановленном положении костей, т.е., без смещения). Около недели на восстановление лицевого черепа, выколотых глаз, раненого сердца (при не смертельном для оборотня ранении), поврежденных участков мозга. При повреждении мозга могут быть «выпадения» некоторых функций (речи, движений, памяти, зрения, слуха при повреждении соответствующих участков), а также продолжительная кома при серьезных повреждениях. Смертельные повреждения (ранение, влекущее у человека мгновенную смерть) для оборотня также имеют летальный исход. Повреждение более 2/3 сердца без мгновенного вмешательства целителя тоже влечет смерть. В защитную кому оборотень может впадать при множественных ранениях, сильных кровопотерях, сильном отравлении мощными ядами (яд василиска и т.п.), ожогами более 90% тела и пр. Кома длится до полного выздоровления. Обычный врожденный оборотень живет до 300 лет. До 20 лет оборотень взрослеет как обычный человек, но после этого его телесное взросление резко тормозится. До 40-60 лет оборотень выглядит как двадцатилетний юнец, в 100 лет он с трудом тянет на 30 лет. В 150-200 лет он выглядит на сорок, и после этого возраста он резко начинает стареть. К 250-300 годам он выглядит уже как дряхлый старик и быстро умирает от старости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Анимагия:&lt;/span&gt; способны превращаться в зверей без помощи магии (оборотничество).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; уязвимы перед серебром. Чем более чистокровный оборотень, тем выше для него опасность серебра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; индивидуальны для каждого оборотня или целого клана. Общим является лишь наличие стойкого конфликта с вампирами, приобретающего в зависимости от ситуации различные формы от вооруженного нейтралитета до масштабной войны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Светлые эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; высокие, статные, стройные, изящные. Лица с правильными, гладкими чертами, удлиненные уши с заостренными концами. Кожа светлая, загару не поддается, у некоторых народов может быть бледной или иметь желтоватые или лиловые оттенки. Цвет волос варьируется от пепельного блонда, до иссиня-черного, но всегда в пределах естественных оттенков. Чаще всего носят длинные волосы, но встречаются и те, кто предпочитает более короткую стрижку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; как правило, не превосходят по силе людей, при прочих равных условиях, однако по скорости реакции, ловкости, гибкости, пластичности превосходят в 4 раза. При специальных тренировках превосходят в 6 раз. Зрение многократно лучше человеческого – способны абсолютно четко видеть на расстоянии до 1000 метров. Слух так же более тонкий – способны расслышать шепот и разобрать слова с расстояния 150-200 метров, а так же выделить из окружающего сильного шума речь конкретного человека. Болевой порог такой же, как у человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; эльфы не нуждаются во сне, многие народы просто не могут спать, сны им заменяют грезы, своеобразное трансовое состояние, во время которого они, однако, не теряют связи с внешним миром. Помимо этого, могут достаточно долго обходиться без еды (до двух недель) и воды (до недели), при соответствующей тренировке способны задерживать дыхание до 4-5 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; весьма распространено мнение, что эльфы бессмертны. На самом деле это не совсем так. Да, действительно, их срок жизни намного, в тысячи раз, превосходит человеческий, но он все же ограничен. Достигается это за счет физиологически более медленных процессов старения. Эльф в 20 лет считается еще младенцем, и только к 100 годам входит в подростковый возраст (10-12 лет по меркам людей). Регенерация такая же, как у человека, однако, может быть усилена за счет различных магических приёмов (Магии Природы, сочетанным применением стихий Воды и Света и т.п.) или развития навыка Целительства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; изучают стихию Земли. Магия Воды и Воздуха бывает только в качестве дополняющей стихии к магии Света. Магию Огня не изучают по идеологическим соображениям (как и трансфигурацию). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Левитация:&lt;/span&gt; имеют предрасположенность, кроме того, чаще всего осваивают, но на довольно низких уровнях при условии наличия магии воздуха. Именно за счет этой способности эльфы практически не оставляют следов на земле и не проваливаются на глубоком снегу. Без специального развития навыка способность используется только на эту особенность расы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ментальная магия:&lt;/span&gt; от природы обладают достаточно сильной ментальной защитой, при развитии навыка щит развивается вместе с магом. Предрасположенностью к мыслеречи (осваивается достаточно легко), однако не могут освоить техники внушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; уязвимы перед магией Тьмы и Хаоса. Самый большой страх, это исчезновение магии в них самих и в мире в частности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; с пренебрежением относятся к представителям других рас, если не выросли рядом с ними и не были отучены от этого зазнайства. Особо стойкую неприязнь испытывают к представителям темных рас (темным эльфам, вампирам, и т.д.). Настороженно относятся к расам, имеющим способности к внешним преображениям (оборотням и ликанам).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фелины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Фелины (ограниченный набор! при полной и хорошей анкете, также с разрешения администрации)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общая информация:&lt;/strong&gt; фелины представляет собой своеобразный гибрид человека и кошки. Довольно малочисленная раса, поскольку не может скрещиваться с другими, деторождение представляется большой проблемой (как правило, у женщины рождается 2-4 ребенка за раз, но дети очень мелкие, 500-600 грамм, выживают редко больше двух).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; телосложение полностью соответствует человеческому за исключением кошачьих черт. Рост у женщин до 165 см, у мужчин до 170 см. Худощавые, гибкие, ловкие, с врожденной грацией. Полными практически никогда не бывают. Мужчины жилистые, женщины очень худые, плоскогрудые (1-2 размер груди), с узкими бедрами. Из кошачьи черт - наличие больших ушей, смещенных к макушке, как у кошки (уши подвижны, могут немного поворачиваться, как у кошки). Человеческих ушей при этом нет. Глаза пропорционально чуть крупнее, чем у человека (иногда разница почти не заметна), внутренний уголок глаза опущен, внешний чуть приподнят, что придает форме глаза кошачье очертание. Радужная оболочка очень крупная, иногда занимает практически весь видимый белок глаза, зрачок круглый, но при сужении вытягивается в вертикальную полоску. Цвет глаз: зеленый, желтый, карий, оранжевый, голубой, синий, серый, бледно-лиловый; может быть прозрачно-красный (только в случае альбиноса). Часто встречаются глаза разных цветов (кроме альбиносов). Форма лица - сильно выдающиеся скулы, узкий подбородок, лицо в форме “сердечка”. Переносица часто уплощена, как у кошки, нос может быть как человеческий, так и с кончиком носа, как у кошки. Всегда увеличенные верхние клыки, немного увеличены нижние. Тело может быть покрыто шерстью полностью, либо большими участками. На лице всегда “бакены”: шерсть растет от бровей, вдоль щек, закрывает всю затылочную часть головы, спускается вдоль хребта и идет вдоль позвоночника, часто это может выглядеть, как своеобразная грива (длина шерсти не превышает 20 см у девушек, у мужчин до 70 см). Некоторые фелины ее подстригают для достижения комфорта при носке одежды. На лице помимо бакенов присутствуют длинные тонкие чувствительные усы, как у кошек: они всегда есть на надбровных дугах, но над верхней губой растут реже, обычно, только у мужчин. Эти усы служат дополнительным органом чувств, а также помогают фелинам сохранять равновесие. При острижении или отсутствие усов фелины теряют свою фантастическую координацию движений. У женщин отсутствует шерсть на шее спереди, на груди, животе, внутренней стороне бедер и нижней стороне предплечий, а также на интимных местах. У мужчин шерсть может покрывать все тело, либо повторять женский тип с вариациями. Фелины чаще ходят босыми в связи с тем, что на ногах шерсть наиболее теплая и плотная. Волосы на голове - смешение шерсти и человеческих волос. Как правило, они более мягкие, чем волосы, сильно пушатся. Длина волос не превышает полуметра, после этой длины они становятся ломкими и начинают сильно выпадать, заменяясь новыми, поэтому фелины не носят длинные прически. Цвет волос - черный, белый, коричневый, огненно-рыжий, кирпично-красный, серый, металлический, коралловый, персиковый, кремовый, золотистый и другие оттенки, присущие домашним кошкам. Могут одновременно сочетаться несколько цветов (у мужчин - до трех цветов, у женщин - до пяти цветов). Как правило, окрас шерсти на теле совпадает с цветом волос на голове. Цвет кожи у всех светлый, склонный к солнечным ожогам (те участки кожи, которые не закрыты шерстью). У альбиносов цвет волос всегда белый или бело-седой, цвет кожи - бело-розовый, не поддающийся загару (без защиты на солнце кожа обгорает в течение часа).&amp;#160; У всех фелинов есть хвост - продолжение позвоночника. Хвост подвижный, легко управляется. Длина хвоста до 1 метра. Он может быть покрыт как короткой шерстью, так и длинной. Ногти на руках и ногах утолщены, достаточно прочны для лазанья по деревьям и использования их в качестве оружия. На руках когти растут как у кошки, они острые и загнутые. Ничем больше пальцы не отличаются от человеческих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; невероятно гибкие, ловкие, подвижные, независимо от тренировок (полностью врожденное). По этим показателям они превосходят светлых эльфов в два раза (человека превосходят в восемь раз). Могут без вреда для себя сильно изгибаться (сродни художественным гимнастам), и эта способность не теряется с возрастом. Обладают великолепной координацией движений (подобно кошачьей), могут свободно ходить по канату, сидеть на нем, прыгать, перемещаться по узкому карнизу даже в дождь, по перилам и оградам. Свою координацию они могут потерять, если лишатся усов (на надбровных дугах и на верхней губе) и хвоста. После такого они становятся неуклюжими, натыкаются на предметы, спотыкаются, часто роняют предметы. Способны бесшумно подкрадываться на мягких лапах, контролируя свое дыхания и движения (единственное, что может выдать - шуршание ткани одежды). Их не слышат даже светлые эльфы на расстоянии до 10 метров. Обладают очень чутким слухом, могут различать в тишине мельчайшие звуки: на расстоянии 100 метров могут услышать тихие шаги, шепот. Видят вдаль на расстоянии до 600 метров (различают лица), но вблизи плохо различают мелкие предметы (кончик иглы, мелкие буквы). Обладают инфракрасным зрением и могут видеть в полной кромешной темноте (видят все в бело-сером цвете). При наличии хотя бы крошечного источника (свет звезд, угли) в темноте различают все, как в слабых сумерках (видят в цвете).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; как у человека. Могут много спать, но это не потребность, а желание экономить силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; регенерация в 1,5 раза быстрее человеческой. Срок жизни как у человека (если не проведены какие-либо ритуалы или не приняты необходимые эликсиры).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; магию Огня не изучают никогда (опасна для их шерсти). Магию Земли не могут освоить в силу психологии и характера вообще. Магия Воздуха всегда ведущая (доминантна), развивается легко и быстро. Магия Воды развивается только в паре с Воздухом, в виде дополняющей стихии (подавленная стихия). Разница между магией Воздуха и магией Воды минимум три уровня (магия Воздуха всегда выше). Магия Воды никогда не развивается (и не проявляется) самостоятельно без магии Воздуха. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ментальная магия:&lt;/span&gt; нет. Развиваться может только эмпатия, но ее максимальный предел: возможность чувствовать яркие эмоции своих сородичей и других рас на расстоянии до 7 метров. Могут распознать яркие эмоции у животных семейства кошачьих, но скорее угадывают по повадкам, чем реально чувствуют их. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Целительство:&lt;/span&gt; только темное и только на низком уровне (лечение ссадин, ран, простых заболеваний). Никогда не углубляются в подробное изучение и тем более в анатомию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; панически боятся Огня (опасен для их шерсти). При виде огня могут вести себя неадекватно, сбежать, все бросив. Атаковать кастующего могут лишь в том случае, если тот очевидно слаб в магии Огня, во всех других случаях просто сбегают. К свечам и мирному огню (камины, ухоженный костер, печи) относятся с большой осторожностью, предпринимают все меры безопасности. Самый большой страх всего рода фелинов - лесные пожары любой силы. Фелины до омерзения ненавидят все семейство псовых, особенно собак и волков. Под это также подпадают анимаги, оборотни и прочие существа, которые превращаются в волков или собак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; к другим расам относятся равнодушно, не вступая в близкий контакт.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шикигами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; стоит сразу отметить, что у шикигами есть две формы - человеческая и звериная. Но предпочтение отдают человеческой форме. Внешний лик может быть абсолютно каким угодно: от довольно привлекательных по человеческим меркам до уродливых (опять же, на человеческий взгляд) и страшных. Встречаются особи с разными цветами кожи: от обыкновенной человеческой любой этнической окраски (от негроидной до бледно-белой) до синих, черных (даже поглощающих свет), красных, белых и так далее. Часто присутствуют звериные черты, доставшиеся от звероформы: звериные хвосты, крылья, уши, глаза, повышенная лохматость, дополнительные или вовсе видоизмененные конечности, чешуя, шерсть, перья, гребни, плавники и так далее. Глаза могут быть как обыкновенные, так и со звериным зрачком или вовсе без зрачка. Почти у всех особей вне зависимости от звероформы заостренные уши, увеличенные клыки. Глаза и волосы могут быть всех мыслимых окрасов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физические характеристики:&lt;/strong&gt; чрезвычайно сильны в сравнении с человеком, но их и нельзя сравнивать с людьми, поскольку их плотное тело создано стихиями, несмотря на то, что по физиологии во многом схоже с человеческим. Из-за особенности происхождения на них иначе воздействуют некоторые факторы и вещества (например, радиация и простые яды на них не действуют). Родные стихии никак не вредят телу (например, огненные шикигами не способны обжечься, если только пламя не создано более мощным существом). В среднем, обычный взрослый шикигами по чисто физической силе превосходит человека в 2-3 раза. Маленький шикигами, не обучившийся своим способностям, по силе равен или даже слабее человеческого ребенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потребности:&lt;/strong&gt; несмотря на происхождение, потребности у них все-таки есть. Питаться им нужно хотя бы раз в полгода для поддержания физического тела, как и пить, но многие шикигами просто любят покушать, поэтому делают это значительно чаще. От голода и жажды умереть не могут, хотя и то, и другое способны испытывать. Могут долго не спать, но в течение месяца бодрствования начинают уставать, и для накопления сил им нужен отдых. Многие выбирают для отдыха любые свободные минутки. В воздухе потребности как таковой нет, то есть, без воздуха они будут чувствовать себя некомфортно, и это будет нарастать вплоть до болезненных ощущений, но умереть не могут. Водяные шикигами спокойно могут «дышать» под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регенерация и срок жизни:&lt;/strong&gt; у маленького шикигами скорость регенерации едва ли выше человеческой, пока он не научился ее контролировать. У взрослого шикигами регенерация достаточно быстрая, если он ее сам не задерживает, при этом он может ее специально ускорить. Шикигами может даже восстановить утраченную конечность, хотя это требует больших затрат энергии и контроля над процессом регенерации, ну и времени, понятное дело. При своевременном направлении регенерации шикигами может даже спастись при смертельной ране, но не всегда. Несмотря на то, что это духи, они смертны – если шикигами отрубить голову, сжечь дотла (если только он не Огненной стихии), порубить в мелкие кусочки, то, понятно, шикигами умрет. Стоит отдельно указать, что если повреждение, любое, нанесено мощными не стихийными (хаосными) существами, то тут регенерация слабеет до уровня человеческой. Кроме того, шрамы на всю жизнь могут оставлять и другие шикигами, только такие же сильные. &lt;br /&gt;Срок жизни шикигами очень долгий, порядка нескольких тысяч лет. В некоторых источниках говорится, что шикигами бессмертны, как и шинигами, но это точно неизвестно, потому что самый старый шикигами был возраста 4500 лет, и его убили в бою (а сколько бы он прожил не случись этого?). Некоторое соответствие при сравнении шикигами и человека: 100 летний шикигами равен примерно 11 летнему ребенку человека, 600-летний – около 18 лет, 1800 лет – около 35 лет по человеческим меркам. Но это вовсе не значит, что спустя несколько тысяч лет шикигами будет немощным стариком – они не теряют своей силы. &lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст шикигами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Человеческий эквивалент&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Психологическое развитие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ 11 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ 11 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ 18 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ 20 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1800 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~ 35 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зависит от развития: ~ 35 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия стихий:&lt;/span&gt; врожденные способности в той стихии, к какой шикигами принадлежит. Но другие стихии, к которым конкретный шикигами не имеет отношения, он использовать не может, даже в самой малой степени. Шикигами может владеть или одной стихией, или несколькими. Чем больше у него стихий, тем он слабее в каждой из них (предел – четыре стихии). Шикигами, владеющие пятью стихиями, уже стали легендой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Ментальная магия:&lt;/span&gt; все шикигами способны общаться на мыслеречи и читать открытые доступные мысли. Более сложной ментальной магии шикигами нужно учиться специально, и то не факт, что ему удастся освоить это, сильно зависит от стихии (обычно у таких в стихиях присутствует Тьма).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Магия природы и друидизм:&lt;/span&gt; шикигами способны общаться с животными, подобными своей звероформе, также управлять теми природными явлениями и элементами, которые родны их стихии (особенно стихии Земли – им подчиняются растения и некоторые животные), но в чистом виде друидизма у них нет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Целительство:&lt;/span&gt; некоторые шикигами специализируются на целительстве (обычно Свет и Земля). Обычно это не боевые шикигами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фобии и слабости:&lt;/strong&gt; все шикигами уязвимы перед магией Хаоса, которая для них губительна. Также, есть особые кристаллы, созданные специально для контроля и наказания непослушных шикигами хозяевами – один кристалл сдерживает шикигами, не позволяя ему сдвинуться с места, другой вызывает адские боли. Также шикигами обязан иметь себе хозяина, иначе он не проживет в мире и месяца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими расами:&lt;/strong&gt; одинаково относятся ко всем, кроме демонов – высших демонов ненавидят. Также питают острую неприязнь к хаосным существам. Уважают светлых эльфоф, разнообразных духов природы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 18:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=850#p850</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка и правила</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=592#p592</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Небольшие правила:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- ссылка на пост с нашей рекламой&lt;br /&gt;- баннерообмен только с пиар-акка&lt;br /&gt;- никаких бегущих строк и прокруток&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]- Вид вашего баннера[/b]
[b]- Код[/b]
[b]- Где находится наш баннер?[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/i71zM.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/i71zM.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://schoo1mononoke.rusff.me&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s2.uploads.ru/i71zM.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; title=&amp;quot;School Mononoke. Каждый выбирает свой путь...&amp;quot; width=88 height=31&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/hfNJr.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/hfNJr.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://schoo1mononoke.rusff.me&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s2.uploads.ru/hfNJr.png&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; title=&amp;quot;&amp;quot; width=88 height=31&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([x])</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 18:59:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=592#p592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеи</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=440#p440</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;amour написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;а таблица с вкладками для информации не подойдет? :з&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;думаю сойдет.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;amour написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;пример могу показать )&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;угу...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;amour написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;да и с таблицей могу помочь )&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;буду рад)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:36:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=440#p440</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Устарело ~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/AYiUE.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/AYiUE.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;|&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;History&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewforum.php?id=4&quot;&gt;Actions&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewforum.php?id=8&quot;&gt;Partnership&lt;/a&gt;|&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://schoo1mononoke.rusff.me][img]http://s3.uploads.ru/AYiUE.jpg[/img][/url][/align][/quote]
[align=center]|[url=http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=7]History[/url]|[url=http://schoo1mononoke.rusff.me/viewforum.php?id=4]Actions[/url]|[url=http://schoo1mononoke.rusff.me/viewforum.php?id=8]Partnership[/url]|[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 18:38:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор дизайнеров</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шаблон:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ваши работы (желательно несколько примеров)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; О себе (напишите кратко о себе)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Связь с вами (никаких ЛС и мэилов)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1:[/b] [i]Ответ[/i]
[b]2:[/b][i] Ответ[/i]
[b]3:[/b] [i]Ответ[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lich-gate)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:18:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция #2 Воплощения зла.</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt; Suzumi Yadai | Сузуми Юдаи &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;18 лет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Деятельность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Ученик 3 курса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/R6w9E.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lait&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Сакура и Юдаи - сестра и брат. Как и сестра, Юдаи логик, но он привык решать все физическим путем. Продумав немного, он бежит &amp;quot;бить всем морды&amp;quot;. Успокоить его очень просто. Достаточно одного слова и все, ярости нет. Сузуми ненавидит Такеши, из-за его &amp;quot;глупого&amp;quot; характера. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;- всегда с сестрой;&lt;br /&gt;- у него нет ничего любимого, кроме сестры;&lt;br /&gt;- манипулирует людьми;&lt;br /&gt;- хочет подарить свою девственность сестре.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/NRViX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/NRViX.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/NRViX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:15:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция #1 Нужные персонажи</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/DQoip.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/DQoip.jpg&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Вам нужен персонаж в игру? Вы не знаете, как его найти? Не печальтесь! Для этого создана эта акция. Здесь Вы выкладываете необходимую информацию об игроке, который Вам необходим. Администрация даст этому игроку некоторые привилегии, который ускорят его появление на форуме. Помните, что Вы должны написать мини-анкету, по которой пройдет персонаж, и быть с ним хотя бы знакомыми.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]Здесь вставляем картинку с внешностью персонажа. Размер 500х200.[/img]
[b]name:[/b] Имя внешности персонажа | Название аниме / манги / арт[/align]
[b]1. Имя и фамилия персонажа.[/b]
[b]2. Возраст, дата рождения, ориентация.[/b]
[b]3. Вид деятельности | Курс.[/b]
[b]4. Краткая информация о персонаже.[/b]
[b]5. Какие между Ваши отношения?[/b]
[b]6. Требования к игроку.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:12:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список администрации</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администраторы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Lich (главный администратор) &lt;a href=&quot;http://my.mail.ru/?from=email#page=/mail/akio_2d/?&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Связь:akio_2d@mail.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Takano (главный администратор) &lt;br /&gt;ICQ: 620419688&lt;br /&gt;Skype: my_name_are&lt;br /&gt;vk: &lt;a href=&quot;http://vk.com/shit_you&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/shit_you&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модераторы игровых локаций:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модераторы не игровых локаций | Проверяющие анкет:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Game masters:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квестоплёты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пиарщики:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аватармейкер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дизайнеры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...Ждем Вас...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:09:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Красный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - это обозначает, что способность занята. Вы не можете ее занять, до тех пор, пока персонаж не откажется от роли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пурпуровый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - это обозначает, что способность можно взять пяти людям.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А, а&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антропоцаилуизм&lt;/strong&gt; - эмоциональный контроль погоды, перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался – и на улице начался ливень, ураган и т.д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.). Не путайте с управлением погодой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аквакинез&lt;/strong&gt; - совокупность гидрокинеза (контроль воды), криокинеза (замораживание и контроль ледяных и снежных структур) и инферно (испарение воды и контроль водяных паров)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абберация&lt;/strong&gt; - (искажение) способность искажать либо реальность, либо время. Способность очень опасная, ею овладеть слишком тяжело. Чаще всего проявляется у людей с физическими отклонениями либо у мутантов, которые пережили серьезный стресс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Абсолютная память&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;- мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти. &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=14&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Akashi)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсорбция&lt;/strong&gt; – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Абсорбция памяти&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - чтение чужой памяти путем прикосновения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автогения&lt;/strong&gt; - способность тела выделять любой химически ядовитый газ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Агностицизм&lt;/strong&gt; - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адгезия&lt;/strong&gt; - сцепление поверхностей разнородных твёрдых тел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адсорбация&lt;/strong&gt; – способность, дающая возможность впитывать в себя энергию каких-либо предметов. Но эта энергия быстро истощается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акселерация мыслей&lt;/strong&gt; - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Аналитизм&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген, который начинает ускорять все функции организма. После «всплесков скорости» человек очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аннигиляция &lt;/strong&gt;- уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. Зачастую это происходит от прикосновения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антропоморфизм&lt;/strong&gt; - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался - и на улице начался ливень, ураган и т.д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.). Не путайте с управлением погодой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апитеризм&lt;/strong&gt; - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аллюризм &lt;/strong&gt;- (бег) способность развивать быструю скорость. Необходимо большое количество энергии поэтому обладатель много ест, точнее ест постоянно!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аммонализм&lt;/strong&gt; - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аморфизм&lt;/strong&gt; - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Амфибицизм &lt;/strong&gt;- с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыбные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Человек с такой способностью не может долго находиться без воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анимализм&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - другими словами частичное оборотничество: звериные инстинкты, проявление звериных повадок, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей – добавочных – или хвоста). При обладании подобной способности, не забывает помнить, что во время сильной ярости или припадке гнева возможна и частичная трансформация в зверя – временная или постоянная .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Апперцепция&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - считывание информации при касании предмета - можно узнать откуда предмет кто его сделал кто его касался и т.д. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=21&quot;&gt;Silas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Априор&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;- феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. У человека с такой способностью часто происходят «сдвиги по фазе» - слишком много всякой всячины в голове. Мозг и нейронная система серого вещества устроена так, что она способна запоминать и сохранять до поры до времени определенную информацию, не выводя ее до нужного времени. Если правильно не обращаться с такой способностью, то будет весьма трудно... не сойти с ума. &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=85&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Alis)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ареометизм&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Обладатель не восприимчив ни к какой магии и некоторым другим сверх способностям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aстральная проекция&lt;/strong&gt; – создание клона, вернее, его призрачной формы. Астральным двойником можно управлять, при этом его «хозяин» остаётся в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аура невидимости&lt;/strong&gt; - способность создавать поверхность которая отражает весь направленный свет, и таким образом делать невидимым себя, предметы, других людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аутогенизм&lt;/strong&gt;- управление разумным существом (не путать с управлением животными) 2 основных вида:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Управление по средством внедрения своего сознание в сознание жертвы. Жертва не вспомнит что с ней происходило. Управляющий не может управлять своим телом и воспринимать окружающий мир. Так как он во время аутогенизма воспринимает мир телом которым управляет. Необходим сильный тактильный контакт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Внушение мысли. Жертва считает что это мысль ее собственная. Внушающий должен находиться на близком расстоянии от жертвы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аэрация&lt;/strong&gt; - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Человек с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно «выкачивать» воздух из герметичных помещений без вреда для себя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Альтер эго&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, добрый и злой. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=14&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Akashi)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атмокинез&lt;/strong&gt; - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - генерация и контроль звуковых волн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аэрокинез&lt;/strong&gt; - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атрофизм&lt;/strong&gt; - способность восстанавливать свое тело, уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела.(возможности варьируются).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адаптивная память&lt;/strong&gt; - Возможность воспроизвести любое действие, увиденное ранее с помощью созданного экрана или наложения рук.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альтернативная реальность&lt;/strong&gt; - способность погрузить человека в альтернативную реальность т.е. создать иллюзию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Абиогенез&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – способность оживить любой предмет с наделением его определенной миссии. &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=14&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Akashi)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анаплазия&lt;/strong&gt; – изменение клеточной структуры т.е. способность видоизменять свое тело.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Айсболлы&lt;/strong&gt; - человек может создавать шары изо льда и псионически ими управлять, направляя в нужное место. Им взорвать не сможет, но при должной подготовке может нанести значительный урон мелким и крупным предметам и живым существам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Алхимия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - трансмутация металлов. Позволяет одни вещества преобразовывать в другие (и временно и навсегда).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б, б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Безвременье&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - остановка времени. То есть человек способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бионавигация &lt;/strong&gt;- способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. Некоторые не могут найти место, в котором не были ранее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биолокация&lt;/strong&gt; – определение местонахождения на местности какого-либо объекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бионика&lt;/strong&gt; - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бессмертие&lt;/strong&gt; - это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных и что эта способность означает, говорить не стоит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Истинное или абсолютное бессмертие. Существо никогда и ни при каких обстоятельствах не погибнет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Вечная жизнь - Существо никогда не стареет и не умрёт от старости. Но может погибнуть насильственной смертью или от несчастного случая. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Неуязвимость - Существо никогда не пострадает, но стареет и умрёт от старости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биовампиризм&lt;/strong&gt; - «питание» человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биополяризм&lt;/strong&gt; - управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биоэлектрическое поле&lt;/strong&gt; - поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия. Блокирование чужих способностей - способность временно лишать способностей оппонента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Блокирование чужих способностей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность временно лишать способностей оппонента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биониз&lt;/strong&gt; - ментальный электрический щит + проекция электрического тока на кожу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Быстрота&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – способность передвигаться с поистине нечеловеческой скоростью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биолокация/Биосонар(под водой)&lt;/strong&gt; – определение местонахождения на местности какого-либо объекта. Мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человека, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу (если вы, например, потеряли зрение).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биопритяжение предметов&lt;/strong&gt; - перемещение предметов силой мысли, вес и время передвижение ограничиваются уровнем развития навыка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биоболл&lt;/strong&gt; - человек может создавать энергетические шары разного диаметра и цвета, а также ими управлять и взрывать вещи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Био щит&lt;/strong&gt; - способность с помощью своего биополя/ауры отражать телепатические и психократические удары.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В, в&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиризм&lt;/strong&gt; - питание человеческими силами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывание&lt;/strong&gt; - ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виденье ауры&lt;/strong&gt; - способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Видение в темноте&lt;/strong&gt; - способность, которая не нуждается в особом комментарии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Влияние на поле земли&lt;/strong&gt; - тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывающий луч&lt;/strong&gt; – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзарядится» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Временное заимствование способностей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – копирование чужих способностей на какое-то время путём прикосновения. (&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=8&quot;&gt;Saito Yakumo&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Влияние на «поля вероятности» &lt;/strong&gt;- или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей поиграть в покер… да и просто для любителей азартных игр. Но она пременима не только там. Например, когда вы были в ванной, вам в карман случайно упали пару лезвий. А уже через минуту за вами гонится убийца. По счастливой случайности оказавшиеся в кармане лезвия спасают вашу жизнь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выделение феромонов &lt;/strong&gt;– &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Способность, благодаря которой при прикосновении можно вызвать болезнь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Способность, благодаря которой можно нравиться окружающим, прививать сексуальное влечение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Вещие сны[/&lt;/span&gt;b] – предвидение будущего в снах (проявляется различными способами).&lt;br /&gt;[b]Взаимосвязь с животными&lt;/strong&gt; – способность общаться с животными, понимать их инстинкты и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Видение сквозь сны&lt;/strong&gt; – способность видеть и/или чувствовать то, что происходит в окружающем вас пространстве даже в состоянии сна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Всевидящее око&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность телепатически видеть, что происходит в данный момент времени в другом месте. Использование данной способности лишает человека способности видеть то, что происходит рядом с ним (т.е. в моменты её использования он становится более уязвимым).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г, г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерация биоауры&lt;/strong&gt; - способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация магнитного поля внутри тела&lt;/strong&gt; - способность, благодаря которой можно становиться эфимерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация сейсмической энергии&lt;/strong&gt; - Позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать при с её помощью страшные по силе землетрясения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гениальность&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – увеличение интеллектуальных возможностей. (&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=8&quot;&gt;Saito Yakumo&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гидрокинез&lt;/strong&gt; - способность управлять водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гипноз &lt;/strong&gt;- способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Гравиокинез&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – способность воздействовать на гравитацию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация шипов на теле&lt;/strong&gt; – возникновение из кожи ядовитых шипов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация яда&lt;/strong&gt; – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация дополнительных рук&lt;/strong&gt; - способность отращивать дополнительные руки. Обычно максимальное количество таких рук - 8 штук. Их можно в любой момент спрятать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гибкость &lt;/strong&gt;- способность изгибать своё тело под любыми углами, изменяться в форме и размерах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гидропсионез&lt;/strong&gt; - способность управлять водой (в любой форме воды), изменять её направление и также придавать воде любые формы живых и не живых существ, которые становятся более плотными и могут навредить врагу. (« - » - человек не имеет возможности создавать воду, но может ею управлять.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Гипноз&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле, пока они находятся в трансе.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д, д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дедуктивное мышление &lt;/strong&gt;- метод мышления, при котором частное положение логическим путем выводится из общего, вывод по правилам логики, от существующих теорий и фактов – к конкретным фактам и решениям. При высоком развитии позволяет мгновенно оценивать ситуацию и делать быстрые выводы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Декристаллизация&lt;/strong&gt; - способность, основанная на понижении физических признаков её носителя, т.е. вклчюает в себя невидимость, непроницаемость, возможность быть незасечённым для тепловизоров (тело не излучает тепло), левитация (тело максимально теряет свой вес) и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дыхание под водой&lt;/strong&gt; – способность дышать под водой или в любых других средах, где нет воздуха (тот же вакуум).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дизармация&lt;/strong&gt; - создание в своем теле каких-либо ядов и использование их как оружие, выделяя через кожу пальцев рук/ног и других частей тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дубликация&lt;/strong&gt; – создание своих клонов, количество безгранично. При этом ваши копии не могут обладать никакими паранормальными способностями.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ж, ж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Живой компьютер&lt;/strong&gt; - способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;З, з&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замедленное старение&lt;/strong&gt; - в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Запоминание боевой тактики других людей&lt;/strong&gt; - способность запоминать действия, движения и т.д., и в последствии воспроизводить их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защитное поле&lt;/strong&gt; - способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звериная внешность&lt;/strong&gt; – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звуковые волны&lt;/strong&gt; - способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Заморозка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - остановка движения (заморозка) предметов/людей. Со временем перерастает в остановку времени. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=21&quot;&gt;Silas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Замедление метаболизма&lt;/strong&gt; - собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;И, и&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инфракрасное зрение&lt;/strong&gt; - способность позволяет видеть цель через любое препятствие вне зависимости от времени суток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеляющий эффект крови&lt;/strong&gt; - способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Излучение радиации&lt;/strong&gt; - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии&lt;/strong&gt; – создание нематериальных изображений, своего рода голограммы. Не способны причинить никакого физического вреда человеку, но могут служить как психологическая атака.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К, к&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Киберпатия&lt;/strong&gt; - способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сознанием&lt;/strong&gt; - временный контроль над сознанием.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль энергии&lt;/strong&gt; - способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копирование объектов&lt;/strong&gt; – возможность создавать копии неживых объектов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Кроуризм &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- управление чужой или своей кровью в организме и вне его, для нанесения вреда противнику. &lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=85&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Alis)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крылья&lt;/strong&gt; - могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кролокинез&lt;/strong&gt; - способность управлять растениями, контролировать их рост и размеры.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Л, л&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt; — явление, при котором предмет без видимой опоры «пари&amp;#769;т» в пространстве (то есть левитирует) не притягиваясь к поверхности (земли, воды, пр.).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лечение&lt;/strong&gt; - способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М, м&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнетизм&lt;/strong&gt; - способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Манипулирование мертвыми душами&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность связываться с мертвыми душами, просить их о помощи, вселять душу умершего человека в ныне живущего на время. (&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=8&quot;&gt;Saito Yakumo&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ментальный контроль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - позволяет манипулировать сознанием человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метаморфизм&lt;/strong&gt; - способность принимать обличья животных (волков к примеру).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метание энергошаров&lt;/strong&gt; – создание и управление энергетическими шарами, способными уничтожить все, что им попадется на пути.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - редкое психофизическое явление, способность материализовать мысли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Медиум&lt;/strong&gt; - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ментальный блок&lt;/strong&gt; - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н, н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Невидимость&lt;/strong&gt;— невозможность по каким-либо причинам полностью или частично регистрировать объект в произвольном диапазоне электромагнитных волн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Невидимость - хамелеон&lt;/strong&gt; – тело человека отражает свет, что делает его невидимым. Способность принимать расцветку фона, на котором человек оказывается (подобно хамелеону).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Неуязвимость&lt;/strong&gt; - Невосприимчивость к определённым видам атак (неуязвимость к стали, к огню и т.п).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Неуязвимость&lt;/strong&gt; - существо никогда не пострадает, но стареет и умрёт от старости.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О, о&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обостренные чувства&lt;/strong&gt; - все 5 чувств максимально обострены – сверхслух, зрение, обоняние и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оживление рисунков&lt;/strong&gt; - способность оживлять собственные рисунки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оживление эмоций&lt;/strong&gt; – способность материализовывать эмоции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Остановка времени&lt;/strong&gt; - замедление или остановка молекул в человеке, животном или во всем мире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общение с животными&lt;/strong&gt; - возможность общаться с любым животным или насекомым.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П, п&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пирогенерация&lt;/strong&gt; - один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пирокинез&lt;/strong&gt; - управление огнем. Пирокинез это термин парапсихологии, обозначающий мифическую способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли, а также возможность силой мысли управлять огнём.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиропсионез&lt;/strong&gt; - способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Пирофакелиз&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то до чего дотронется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение силы&lt;/strong&gt; - способность при прикосновении поглощать чужую силу, знания, память.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение звука&lt;/strong&gt; - способность &amp;quot;впитывать&amp;quot; в себя звук, создавая вокруг полную тишину.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение энергии из окружающей среды&lt;/strong&gt; – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение космической энергии&lt;/strong&gt; - Позволяет поглощать энергию космоса и генерировать её в оптимальную для себя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поляризм&lt;/strong&gt; - управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей - защитных/атакующих).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Психометрия&lt;/strong&gt; - способность путём прикосновения к предмету считывать информацию о человеке, дотрагивающегося до него.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионическое воздействие&lt;/strong&gt; - способность, благодаря которой можно вызвать в человеке к примеру гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионический биокинез&lt;/strong&gt; - способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так что он взорвется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Психометрические способности&lt;/strong&gt; - как правило, считывание информации об объекте или человеке – на расстоянии или при прикосновении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перемещение астральной проекции предметов&lt;/strong&gt; - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Проскопия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р, р&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Радиолокация&lt;/strong&gt; - способность обнаруживать и определять местоположение объектов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Регенерация&lt;/strong&gt; - исцеляющий фактор, может быть развит в определённой степени. Позволяет вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны быстрее, чем у обычных людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/strong&gt; - в особых комментариях не нуждается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ретроскопия&lt;/strong&gt; - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Рисование будущего&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С, с&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сверхскорость&lt;/strong&gt; – возможность передвигаться со сверхзвуковой скоростью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сверхсила&lt;/strong&gt; – сверхчеловеческая физическая сила&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Синемакинез&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – способность проникать в кино, управлять киноперсонажами, оживлять выдуманных героев и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скидывание верхних слоев кожи&lt;/strong&gt; – способность по желанию скидывать верхние слои кожи, под которыми формируется новая кожа из различных материалов – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Создание иллюзий&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Включает в себя психическое воздействие на подсознание человека, изменяя строение его мысли с целью заставить противника верить в происходящее перед его глазами и/или в его теле. Возможно при однократном зрительном контакте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt; - редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создание вакуума&lt;/strong&gt; - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создание фантомов&lt;/strong&gt; - способность создавать призраков. Не путайте с душами умерших людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Силовой щит&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – создание непроницаемого энергетического щита для защиты от врагов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суггестия (мысленное внушение)&lt;/strong&gt; - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т, т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телекинез&lt;/strong&gt; - возможность передвигать предметы силой мысли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt; - способность читать мысли, или же наоборот вкладывать нужные мысли в сознание другого человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Телепортация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния. (&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?id=85&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Alis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техномантия&lt;/strong&gt; - способность контролировать технику путем прикосновения к ней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Технопатия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Токсикинез&lt;/strong&gt; - генерация кислоты и управление ею же.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;У, у&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управления кровью (Магия крови)&lt;/strong&gt; - пользователь умеет управлять своей и чужой кровью. В зависимости от уровня владения способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление льдом &lt;/strong&gt;- способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление тенями&lt;/strong&gt; - способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление погодой&lt;/strong&gt; - контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление песком&lt;/strong&gt; - способность создавать песок фактически из ничего, управлять им, создавать из него броню огромной мощности и толщины.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление пространственно временным континуумом &lt;/strong&gt;– способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление снами &lt;/strong&gt;- способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление энергией&lt;/strong&gt; – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умбракинез &lt;/strong&gt;- ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф, ф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фейерверки (генерация фейерверков)&lt;/strong&gt; – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотокинез&lt;/strong&gt; - управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотонное зеркало&lt;/strong&gt; - обладание кожей-зеркалом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х, х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хождение по поверхностям&lt;/strong&gt; – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хронокинез&lt;/strong&gt; - перемещение во времени.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч, ч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чаннелинг&lt;/strong&gt; - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чувствительность&lt;/strong&gt; - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ш, ш&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Шестое чувство&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э, э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Электрогенез&lt;/strong&gt; - генерирование высоких разрядов и управление ими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Электрокинез &lt;/strong&gt;- управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Электро-импульсы&lt;/strong&gt; - способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Эмпатия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://schoo1mononoke.rusff.me/profile.php?id=21&quot;&gt;Silas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергообменник&lt;/strong&gt; - способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я, я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Ясновидение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- способность предугадывать события, которые произойдут в будущем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ясность&lt;/strong&gt; - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта по ауре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 14:58:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время и погода в ролевой</title>
			<link>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы никогда не ограничиваемся настоящим. Желаем, чтобы поскорее наступило будущее, сожалеем, что оно так медленно подвигается к нам; или вспоминаем прошедшее, хотим удержать его, а оно быстро от нас убегает. Мы так неразумны, что блуждаем во временах, нам не принадлежащих, не думая о том, которое дано нам. Мы суетно пребываем мыслью во временах, которых уже нет более, и без размышления упускаем настоящее.&lt;br /&gt;(Б. Паскаль)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Takano)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 14:55:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://schoo1mononoke.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
